영상의 논리 연산이란 픽셀 값을 이진수로 표현하여 각각의 비트별 논리 연산을 수행하는 것을 의미합니다.
ㅏ | 비 | 그리고 나 | 또는 b | XOR b | 아닙니다 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
예제를 통해 간단한 논리 연산을 배워봅시다.
{
Mat src1 = imread("lenna256.bmp", IMREAD_GRAYSCALE);
Mat src2 = imread("square.bmp", IMREAD_GRAYSCALE);
if (src1.empty() || src2.empty()) {
cerr << "Image load failed!" << endl;
return -1;
}
imshow("src1", src1);
imshow("src2", src2);
Mat dst1, dst2, dst3, dst4;
bitwise_and(src1, src2, dst1); //dst1 = src1 & src2;
bitwise_or(src1, src2, dst2); //dst2 = src1 | src2;
bitwise_xor(src1, src2, dst3); //dst3 = src1 ^ src2;
bitwise_not(src1, dst4); //dst4 = ~src1;
imshow("dst1", dst1);
imshow("dst2", dst2);
imshow("dst3", dst3);
imshow("dst4", dst4);
waitKey();
return 0;
}